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 Ryû Shitsumeisha // La voie de la sagesse

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AuteurMessage
Ryû Shitsumeisha

Protecteur aveugle
avatar

Age du personnage : 1500

Familier : Aucun
Couleur de magie : Bleue très foncée
Niveau de magie :
  • Elevé
Niveau de combat :
  • Elevé


Métier : Protecteur mercenaire
Résidence : Une maison au Dranvouglispenchir, mais il n'y est jamais.
Dans le sac : Juste de quoi assurer sa survie.

Affinités : Pas de lien en particulier. En tant qu'éternel voyageur, ses liens se font et se défont assez rapidement.

MessageSujet: Ryû Shitsumeisha // La voie de la sagesse   Sam 22 Jan 2011 - 17:29

Ryû Shitsumeisha
Dragon protecteur neutre

Connaître les autres, c'est sagesse. Se connaître soi-même, c'est sagesse supérieure.
Lao-Tseu



__________________________________________


    ▬ Âge : 1500 ans
    ▬ Situation: Célibataire
    ▬ Familier : Aucun à ce jour
    ▬ Autre : Est aveugle, maitre du maniement du sabre.


    Ryû est une personne généralement discrète et relativement solitaire. Cela fait des années qu'il voyage de place en place pour découvrir Autremonde et il gagne sa vie en protégeant les personnes qui en font la demande. Le jeune homme d'apparence ne parle que si cela est nécessaire ou bien s'il est décidé à le faire, n'étant pas gêné par le fait de rester longtemps silencieux. Son travail est toujours effectué avec professionnalisme et rigueur.

    Sous sa forme originelle Ryû de son véritable nom Ryûchirikouvou mesure vingt-cinq mètres de long qui sont recouverts d'écailles à la couleur de la glace au sommet des montagnes. Ses yeux blancs sont la preuve que celui-ci est atteint de cécité. Sous sa forme humaine, sa taille est égale au mètre quatre vingt, son apparence est celle d'un jeune homme de vingt cinq ans avec des cheveux noirs et un léger bouc. il porte des lunettes de soleil qui cachent les cicatrices autour de ses yeux et sa canne est en réalité un fourreau pour son katana.

__________________________________________




    U.C.



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Jar Duncan
Protégé durant une mission
    Alors que Ryû se dirige doucement vers Selenda, il entend parlé du fait que la famille Duncan ou du moins une partie, Selena et Jar, veulent rendre visite aux reines elfes pour leur apporter des cadeaux et cherches des personnes pour les protéger durant ce périple. Le dragon passe le test avec succès et se fait donc embaucher pour la sécurité du jeune homme.

Saëten Lumens
Inconnu d'un autre temps
    Alors que notre dragon visite le palais de l'impératrice, ce jeune homme fait irruption d'une porte de transfert, manifestement effarouché par son arrivée dans un lieu inconnu.

Mathéo K. Milahne
Ennemi ?
    Ryûchirikouvou se repose dans une auberge de Tingapour lorsque des cris le mettent en alerte. Il descend rapidement et à la demande des gens présents prévois de les défendre contre l'ennemi, un jeune sangrave.

Nom && Prénom
Type de lien
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Nom && Prénom
Type de lien
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Milla Lakia
Partenaire de mission, amie ?
    Milla et Ryû font connaissance lors de la demande de proetecteurs de la part des Duncan puisqu'ils vont se trouver être des partenaires de mission. Ils discutent bien et arrivent à combattre ensemble, fondant ce qui semble être le début d'une amitié.

Selena Duncan
Employeur sur une mission
    Après test de son aptitude à combattre, Selena embauche Ryû en tant que protecteur pour un trajet allant jusque Selenda qu'elle fait avec son fils et un cadeau pour les reines des elfes.

Tabata Lakia
Connaissance
    La cousine de Milla qui tient d'une main de maitre l'auberge lakia, située à Selenda où est partie se reposer le jeune dragon après sa mission d'escorte des Duncan

Hirline Gilton
Entraperçue
    Une des personnes présentes à l'irruption de Saetens d'une des portes de transfert.

Arietty Mawas
Au même endroit, au même moment
    Une jeune femme qui la première essaye d'aider Saetens qui sort tout juste d'une porte de transfert après cinq siècles coincés à l'intérieur.

Phébé
Ennemie ?
    Cette jeune fille vient aider Mathéo qui se retrouve contre Ryû après avoir involontairement causé la panique à l'auberge La Toda Casa. Cherchant à rejoindre la forteresse la fillette se lance dans un combat qu'elle sait perdue d'avance.

Flora Casa'Mayor
Amie, partenaire du tournoi Ongakien
    Flora et notre dragon se sont rencontrés de manière peu orthodoxe. En effet alors qu'ils ne se connaissaient pas du tout, l'un et l'autre ont du faire équipe dans une sorte d'étrange tournoi organisé par une démone. Cependant le fait de partager ces batailles a créé un solide lien d'amitié entre eux deux.

Menthe Altow
Ennemie du premier tour Ongakien
    Une des deux adversaires qu'il a affronté et vaincu avec Flora au cours du premier tour du tournoi démoniaque organisé par Ongaku.

Äyko
Ennemie du premier tour Ongakien
    La seconde adversaire qu'il a affronté et vaincu avec Flora au cours du premier tour du tournoi démoniaque organisé par Ongaku.

Houna Mainel
Ennemie du second tour Ongakien
    Lors du tour s'étant déroulé à Smallcountry, Houna était une des nombreuses personnes présente.

Melody C. Doorway
Ennemie du second tour Ongakien
    Une des victime d'Ongaku obligée de participer au second tour de la compétition orchestrée par celle-ci.

Cremalia Sarwen
Ennemie second tour Ongakien
    Une autre elfe obligée de combattre comme Flora et lui dans le second tour du jeu démoniaque.

Noa Lane
Ennemie du second tour Ongakien
    Tout comme les Cœur de Floryleige, Noa a du lutter pour tenter de gagner le second tour du tournoi d'Ongaku, qui se finit de manière plutôt imprévue.

Tara Duncan
Ennemie du second tour ongakien
    La jeune fille connue souvent sous le nom de l'héritière, ennemie jurée de Magister mais qui se retrouva comme toute une partie des Autremondiens obligée à lutter contre son gré contre des innocents afin de stopper la folie d'une démone qui voulait vivre de musique.

L'ilne
Âme secourable
    La louve a trouvé le dragon complètement inconscient et blessé après un combat contre les sangraves. Bien qu'étant incapable de le soigner elle fit son possible pour le ramener à la conscience et donc l'aider un minimum. Ryû lui en est d'ailleurs reconnaissant.

Deino Silcen
Redevable
    Cette jeune sortcelière pirate et agissant pour le Lancovit a trouvé Ryû mal en point dans une forêt d'Omois après un combat contre des sangraves. Il était alors accompagne de L'ilne qui était malheureusement incapable de le soigner. Celle-ci accepte de l'aider, mais non sans contrepartie de sa part dont il ignore pour le moment le contenu...

Shenshenshirashanansura Nitra
Rencontre entre dragons
    Ryû arrive au château du Lancovit que celui-ci n'a jamais vu, et ne voit pas encore, mais cependant le visite et finit par arriver à l'écurie où il fait la connaissance d'une palefrenière qui au départ se montre agressive envers lui, Shenshen, pour se faire pardonner de sa méprise celle-ci décide de lui servir de guide, et se retrouve plongé dans les ennuis du mercenaire alors que celui-ci a subit une tentative d'assassinat qui a bien failli couter cher au familier de sa demie-compatriote.

Nom && Prénom
Type de lien
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• RPs en cours

    - Il n'y a que les montagnes qui ne se rencontrent pas. Avec Flora Casa'Mayor : Notre dragon favori est de retour à Selenda après une mission doc la capitale elfique était la destination, job qui au passage a été d'une facilité déconcertante. Alors qu'il profite un peu des rues de bon matin et de l'éveil des activités de l'endroit, sa route croise de nouveau celle de son ancienne coéquipière au tournoi démoniaque, Flora.

    L'inconnu dans l'écurie. Avec Shenshen Nitra : La dernière mission l'a amené au palais du Lancovit, lieu encore inconnu pour lui. Le dragon décide donc de le visiter, et fait la rencontre d'une presque congénère, Shenshen, qui se propose pour être son guide, mais en prime avec cette nouvelle rencontre vienne d'autres ennuis, puisque l'on a tenté de le tuer, sans succès.


• RPs abandonnés

    - Il ne faut jamais sous estimer plus petit que soi. Avec Deino Silcen & L'ilne : Ryû est dans la forêt d'Omois pour faire route vers l'une des villes principales de ce royaume. Alors qu'il prend un temps de pause pour écouter la vie qui la parcourt, il entend les bruits d'un combat et s'en approche. C'est ainsi qu'il devient la cible de Sangraves et s'écroule d'épuisement après les avoir tué.

    Got No Friends, Got No Lover. Avec Timothy Wallander : Après une mission Ryû décide de s'arrêter dans un café afin de se désaltérer et rester un peu à l'abri de cette drôle de météo qu'est la neige. Il croise là-bas une autre personne et s'engage une conversation très... silencieuse.

    Besoin d'une pause. Avec Milla Lakia, Tabata Lakia, Nyuwa Ten'Shi : Après le succès de la mission d'escorte des Duncan jusqu'aux reines de Selenda, Ryû décide de prendre un peu de repos dans une auberge à proximité. Ce qu'il ignore encore c'est que celle-ci est tenue par Tabata Lakia qui est la cousine de Milla, qu'il ne va pas tarder à retrouver.

    Euh... surprise ?. Avec beaucoup de monde : Ryû décide de visiter le palais de l'impératrice n'ayant aucune mission pour le moment. En y arrivant un attroupements de personnes attire son attention. Un jeune homme vient de sortir d'une porte de transfert, manifestement effarouché et à ce que le dragon sent, venant d'une autre époque.

    Grabuge Musical. Avec Phébé, Mathéo K. Milahne : Après une mission, Ryû se repose dans une des auberges de Tingapour. Mais à son réveil, beaucoup de choses ont changées, son apparence, ses sens, et la magie en elle-même. C'est dans ces étranges conditions que le dragon va se retrouver confronté à deux jeunes sangraves pour protéger les clients de l'auberge.

    Premier Job en équipe. Avec Milla Lakia, Selena Duncan, Jar Duncan : Ryû voyage vers Selenda. Il entend dans les rues d'une ville que la mère de l'héritière recherche des gardes pour sa protection et celle de son fils pour un voyage jusque sa destination. Confiant, Ryû se propose et après un test parvient à se faire embaucher. Sur ce travail il ne sera pas seul, travaillant en équipe avec une elfe du nom de Milla Lakia.


• RPs finis

    Event second tour. Avec Général : Ryû et sa partenaire, Flora, ont passé le premier tour de cette étrange compétition. En sachant dorénavant plus, ils se sont entrainés d'arrache pied et sont fins prêts lorsque le second tour les emmène au pays des petites gens.

    Event premier tour. Avec [colr=blue]Flora Casa'Mayor, Äyko, Menthe Altow[/color] : Notre dragon s'est retrouvé entrainé de force dans une sorte de tournoi de magie où il se retrouve opposé à une équipe de deux personnes en ayant lui-même une alliée inconnue. Bien que n'aimant pas cela, Ryû se lance dans la bataille pour survivre.

    ▬ [url=xx]lien[/url]. Avec ??? : Brève description
    ▬ [url=xx]lien[/url]. Avec ??? : Brève description





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Ryû Shitsumeisha

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Familier : Aucun
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Niveau de magie :
  • Elevé
Niveau de combat :
  • Elevé


Métier : Protecteur mercenaire
Résidence : Une maison au Dranvouglispenchir, mais il n'y est jamais.
Dans le sac : Juste de quoi assurer sa survie.

Affinités : Pas de lien en particulier. En tant qu'éternel voyageur, ses liens se font et se défont assez rapidement.

MessageSujet: Re: Ryû Shitsumeisha // La voie de la sagesse   Sam 22 Jan 2011 - 17:31


L'histoire de Ryû commence comme toutes les autres.Par une naissance. On ne va pas donner tous les détails car cela serait parfaitement inutile, mais il y a bien longtemps avait l'époque actuelle vint au monde un bébé dragon à la couleur aussi blanche que la neige des glaciers et aux yeux d'un bleu aussi vif que celui du plus profond des océans. Une nouvelle créature allait donc découvrir la vie. Son enfance ne connu aucun drame choquant, il ne devint pas orphelin, ne fut pas hanté par des idées de vengeance à l'encontre d'éventuels meurtriers de ses parents, ne fut pas kidnappé par quiconque, non rien de tout cela. D'ailleurs à l'heure actuelle, les parents de Ryûchirikouvou puisqu'il s'agit de son nom de naissance sont toujours en vie et vivent tranquillement en paix sur le Dranvouglispenchir comme la majeure partie des dragons. Pendant longtemps sa vie fut très simple et il apprit à la fois à se défendre au corps à corps, à utiliser la magie et aussi à pratiquer l'activité favorite des dragons : se mêler de la vie des humains. Pourtant il fallait bien que tout ce calme cesse un jour. Ce jour arriva alors que Ryû avait 700 ans. Un autre dragon venait de le défier dans un duel de force physique pure suite à un conflit d'avis divergents. Le combat eut lieu et c'est le dragon blanc qui l'emporta sur son adversaire. Cependant après la fin du combat celui-ci utilisa un coup déloyal qui rendit aveugle Ryûchirikouvou, brulant sa rétine.

Bien sûr, la magie aurait put soigner cet état de fait. Mais le dragon refusa purement et simplement cela, se faisant à son nouvel état et à ses yeux plongés dans les ténèbres. Pendant trois siècles il s'entraina à se déplacer en état de cécité, mais apprit également l'art du kenjutsu, plus couramment appelée la voie du sabre auprès de maitres japonais en la matière. C'est ainsi que les principes de la voie du guerrier devinrent sa façon de voir les choses. Une fois maitre de son art, Ryûchirikouvou retourna chez lui, mais ses parents se montraient bien trop protecteur à son goût. Raison pour laquelle lui décida de partir ailleurs et d'explorer les mondes, ayant toujours été curieux de les découvrir. C'est ainsi qu'il reprit son apparence humaine, celle d'un jeune homme de vingt-cinq ans avec des cheveux noirs, un léger bouc, et des cicatrices près des yeux qui sont masquées par ses lunettes de soleil, devenant le protecteur de quelqu'un contre de l'argent pour ce service. Un peu mercenaire donc, mais il préférait le terme de garde du corps.

Depuis ce choix, les évènements les plus remarquables sont l'aide apportée à la famille Duncan ou du moins à certains de ses membres pour arriver à Selenda, même s'il ne s'occupe guère du conflit opposant le leader des Sangraves à l'Héritière, le fait de se trouver malgré lui entrainé dans un tournoi lancé par un démon qui avait modifié la manière de faire de la magie de tout le monde, et après une période de repos à l'auberge Lakia qui fut plus ou moins calme... la rencontre d'un personnage qui lui apparait comme pour le moins taciturne...

Plus tard, alors que celui-ci fait route vers l'une des villes de l'empire d'Omois et espère y trouver ainsi du travail, Ryû surprend par le plus grand des hasard un combat entre des sangraves et certains de leurs ennemis qui viennent de passer de vie à trépas. Pris pour cible, celui-ci se défend à son tour mais face au nombre d'adversaires fini blessé et inconscient. Une pirate finit par lui venir en aide, contre un service à lui rendre plus tard. Mais depuis le dragon n'en a plus entendu parler, et la louve garou qui l'avait aidé ne donne plus signe de vie non plus.

Ryû finira par être épaulé par une louve garou sympathique du nom de L'ilne et une pirate de celui de Deino qui elle semble l'être beaucoup moins et lui demandera un service en échange de ses soins. N'ayant pas vraiment le choix le dragon accepte mais tout cela ne lui plait guère. Peu de temps après cette histoire, l'être reptilien revient sur Selenda qui était la destination d'une mission et il croise dans ces rues de si bon matin son ancienne coéquipière au tournoi imposé jadis par la démone Ongaku... comment vont se passer ces retrouvailles ?...

Les missions continuent et finissent par amener Ryû au palais de l'empire du Lancovit, ou celui-ci fera la rencontre d'une presque congénère, Shenshen. Son véritable prénom est bien plus long, bien sûr, mais bon autant éviter les informations inutiles. La jeune demie dragonne après un léger temps de discussion décide de lui servir de guide dans le palais, mais les ennuis ne tardent pas à arriver lorsque Ryû échappe à une attaque fomentée contre lui. Son séjour au palais va peut-être durer un peu, finalement...

To be continued.




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