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 II. Pays d'Autremonde

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AuteurMessage
Snow Apophis


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Age du personnage : ~ 25

Familier : Ozymandias, serpent décédé.
Couleur de magie : Noire
Niveau de magie :
  • Elevé
Niveau de combat :
  • Plutôt élevé


Métier : Diplomate à Omois / Bras-droit de Magister
Résidence : Omois / la Forteresse Grise
Dans le sac : Une dague et une bourse de crédits-muts

Affinités : Magister : haine et hypocrisie
Shinzô : estime et confiance
Le reste du monde : mépris souverain

MessageSujet: II. Pays d'Autremonde   Sam 26 Déc 2009 - 22:35

Omois

Capitale : Tingapour.
Emblème : Le paon pourpre aux cent yeux d’or.
Habitants : Humains et divers.
Dirigeant(s) : Impératrice Lisbeth’tylanhnem T’al Barmi Ab Santa Ab Maru et son demi-frère l’imperator Sandor T’al Barmi Ab March Ab Brevis.

Il comporte environ 200 millions d’habitants. Il commerce avec les autres pays et entretient la plus grosse armée d’elfes à part celle de Selenda.


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Lancovit

Capitale : Travia.
Emblème : Licorne blanche à corne dorée, dominée par le croissant de lune d’argent.
Habitants : Divers.
Dirigeant(s) : Le roi Bear et sa femme Titania.

Il possède environ 80 millions d’habitants. Le Lancovit est l’un des rare pays à accepter les vampyrs, avec qui le pays a noué des liens ancestraux.


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Selenda

Capitale : Seborn.
Emblème : Lune d’argent pleine au-dessus de deux arcs opposés flèches d’or encochées.
Habitants : Elfes.
Dirigeant(s) : Reine T'avila


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Gandis

Capitale : Géopole.
Emblème : mur de pierres « masksorts », surmonté du soleil d’AutreMonde.
Habitants : Géants.
Dirigeant(s) : La puissante famille des Groars.

C’est à Gandis que se trouvent l’île des Roses Noires et les Marais de la Désolation.


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Hymlia

Capitale : Minat.
Emblème : Enclume et marteau de guerre sur fond de mine ouverte.
Habitants : Nains.
Dirigeant(s) : Le Clan des Forgeafeux.


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Krankar

Capitale : Kria.
Emblème : Arbre surmonté d’une massue.
Habitants : Trolls, Ogres, Orcs, Gobelins.
Dirigeant(s) : Inconnu


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La Krasalvie

Capitale : Urla.
Emblème : Astrolabe surmonté d’une étoile et du symbole de l’infini (un huit couché).
Habitants : Vampyrs.
Dirigeant(s) : Président Drakul


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Le Mentalir

Vastes plaines de l’Est sur le continent de Vou.
Habitants : Licornes et Centaures.
Pas d’emblème.
Dirigeant(s) : Inexistant

L'herbe bleue du Mentalir permet à n'importe qui l'ingérant de comprendre durant quelques minutes n'importe quel langage mais peut sur le long terme rendre fou, à part bien sûr les licornes qui sont immunisées.


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Ile de Patrok

Capitale : Kikrok.
Emblème : Oiseau de feu porté par un Elémentaire de vent.
Habitants : Edrakins.
Dirigeant(s) : Grands prêtres ?


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Smallcountry

Capitale : Small.
Emblème : Globe stylisé entourant une fleur, un oiseau et une aragne.
Habitants : Gnomes, Lutins p’abo, Fées et Gobelins.
Dirigeant(s) : Inconnu


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Salterens

Capitale : Sala.
Emblème : Grand ver dressé tenant un cristal de sel bleu dans ses dents.
Habitants : Salterens.
Dirigeant(s) : Le Grand Cacha et par son Grand Vizir, Ilpabon


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Royaume de Vilains

Capitale : Sum.
Emblème : Un cheval cabré, une épée à sa ceinture.
Habitants : Humains.
Dirigeant(s) : Le Baron de Vilain, Various Duncan

Un bien vilain nom que voilà... Tout comme le caractère de ses habitants, réputés pour leur méfiance, et surtout leur sens aigu du marchandage. Bien qu'assez peu appréciés comme camarades, leur valeur au combat est reconnue par tous, et le mercenariat est de loin le métier le plus répandu dans le royaume de Vilain, constitué de plusieurs petites baronnies.


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Tatran

Capitale : Cityville.
Emblème : Equerre, compas et boule de cristal sur fond de parchemin.
Habitants : Tatris, Cahmboum, Tatzboum...
Dirigeant(s) : Inconnu


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Viridis

Capitale : Tiran.
Emblème : Deux poissons couronnés, dos-à-dos.
Habitants : Humains et divers.
Dirigeant(s) : Inconnu


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Spanivia

Capitale : Lasbon.
Emblème : Un soleil stylisé.
Habitants : Divers.
Dirigeant(s) : Inconnu


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Brontagne

Capitale : Progadek.
Emblème : Crêpes Haches de bûcherons croisées
Habitants : Humains, Gnomes, Lutins p’abo, Fées et Gobelins.
Dirigeant(s) : Inconnu


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Meus

Capitale : Tesour.
Emblème : Aucun.
Habitants : Divers.
Dirigeant(s) : Inconnu


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Bascrit

Capitale : Fier.
Emblème : Lion ailé.
Habitants : Salterens, Humains et divers.
Dirigeant(s) : Inconnu


Informations tirées du site officiel de la saga Tara Duncan, ou de l'encyclopédie collaborative Wikipédia.


La chair est triste, hélas ! et j'ai lu tous les livres.
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